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Mostrando las entradas de septiembre, 2021

Diseño Orientado a Objetos.

 El Diseño Orientado a Objetos (DOO), crean una representación de dominio del problema del mundo real y se transforma a un dominio de soluciones que es el software. El resultado de lo anterior da una interconexión de los objetos de datos y operaciones de procesamiento, de manera que encapsula la información y el procesamiento, lo cual es el paradigma fundamental de la orientación por objetos. Hay una naturaleza única que se basa para construir basándose en los siguientes conceptos importantes en el diseño de software. Abstracción. Ocultamiento de la información. Modularidad. Constructores básicos en la programación orientada por objetos: Objeto. Identidad del Objeto. Clase. Métodos. Polimorfismo. Herencia. Encadenamiento dinámico. Definición de Objeto: Es una entidad física o abstracta que tiene un comportamiento antes ciertos estímulos, tanto externos como de otros objetos específicos que se encuentran dentro del sistema. ¿Qué podemos considerar como objeto? Dentro de la prog...